【時空ノ水晶】どうしたら面白くなるか会議しようじゃないか

SP オーバーレイ


398: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 10:46:43.55 ID: 0GDUgPuh0.net
どうしたら面白くなるか会議しようじゃないか
399: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 10:49:02.02 ID: CigybUve0.net
>>398
スケルガ実装
404: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 10:56:18.31 ID: 7kteZuzT0.net
>>399
黒魔道士さんの熱意は伝わってきた
401: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 10:50:13.47 ID: okusM3lY0.net
>>398
もうちょっと更新を早くするだけでおk 
あと上でも誰か書いているけど余った幻石とか余ったアイテムとか
ギルはまだかとか
411: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 11:02:17.53 ID: +ZhnBMLo0.net
>>398
・CP、ポイントを廃止し一律スタミナ制へ(5分に1回復がベスト)
・キャラを2等身ドットへ(イメージとしてはFF6)
・コマンドを「たたかう」「ぼうぎょ」「まほう(展開式)」「とくしゅ(展開式)」に変更
・スワイプ操作で別コマンド(アイテムなど)へ

・幻石のデザインを天野さんに任せる
・同社コラボスタート
・降臨イベントスタート(超難易度は初クリアまで消費スタミナ0)
・イベント限定スキル付の武器イベントスタート

大人の事情を一切無視してこれくらいやってくれたらぼちぼち遊ぶかな
現状は週1起動ゲーですわ

415: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 11:04:52.82 ID: TOcOomdv0.net
>>411
それそのまんまレコードキーパーや
422: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 11:11:39.86 ID: +ZhnBMLo0.net
>>415
FFRKはUIが糞で運営がな……
通常枠とは別にアビリティ枠が二つだけとか萎えましたわ
スクエニだけで開発してくれたらねぇ

>>416
理想を全て書き込んだらこのスレが埋まるわ
好みは人それぞれだ

426: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 11:15:51.32 ID: IoHMi/Pm0.net
>>422
確かにUIはほんとに糞だね
運営は嫌いだけど商売はめちゃくちゃうまいと思う
無課金の俺としては頼もしい
アビ2つもやりくりして攻略するのが楽しいよ
416: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 11:06:10.71 ID: l+TkZuSA0.net
>>411
そんなのいらん
ただ純粋にこのままストーリーと幻石どんどん追加してくれてったらそれでいい
418: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 11:08:57.57 ID: MGXeRZR70.net
>>411
鍵廃止は必要だけどCPまではあってもいい。
スタミナないときにも動ける要素がないとそれこそ後半になるにつれてやることなくなる
コマンドはぼうぎょ(というかターンスキップ)は欲しいけどそれ以外は今のままでいい
無駄にやること増えたって操作が煩雑になるだけ。スマホ操作でスキル使うのに毎回いちいちまほう→ブリザドとかやってられん
424: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 11:14:34.52 ID: +ZhnBMLo0.net
>>418
俺も前はそうだったけどスマホに求めるものが変わってきたな
SFC世代のFFのバトルシステムが一番の理想かな
スキルってか展開式でもいいから戦術を高めたいわ
427: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 11:16:30.92 ID: YddS/gA20.net
>>424
そういうニッチな意見を取り入れたらそれこそ過疎ゲーになるだろ
企業が売りたいのは「大多数が」求めてるものであって極小数のマニアが喜ぶゲームじゃないんだよ

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1424988839/

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